【COMPUTEX】从Wii的“相似品”看华硕的活力
| DATE | 2008/06/17 |
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【日经BP社报道】
在“COMPUTEX TAIPEI 2008”上,让笔者这么想的是台湾华硕电脑(ASUS)将于2008年7~8月上市的电脑游戏手柄“Eee Stick”。
只要一看右边的照片,马上就会感觉该产品受到了任天堂“Wii”的很大影响。
接着笔者想到的是,虽说Eee PC 701非常火爆,但由此手柄来看华硕要走的路还很远。
华硕将以前拉动该公司发展的开发与制造代工业务分拆到子公司,从08年起开始专门从事自主品牌的商品策划、设计及销售业务。
幸亏Eee PC卖得不错,一举成为了畅销品,但就华硕的商品策划能力而言,推出Eee Stick这样的产品,只能说其商品策划能力还不够成熟。
然而,采访Eee Stick的策划负责人之后,笔者的看法完全改观。这一商品不正象征着华硕的活力吗?不光是彻底学习领先的商品,还具有自己独特的销售方法。
华硕的产品策划负责人刻意强调了Eee Stick的客户之多:“Wii的手柄很棒。但是,使用时必须要有Wii主机。而Eee Stick可以插USB加密狗,能够在任何电脑上使用”。另外,“我们不向电脑游戏软件公司收取专利使用费”(企划负责人)。
用户也能受益。“Eee Stick不使用感测坞,省去了设置的麻烦,控制器及系统的价格也应该会比Wii便宜。关键的定位精度也比Wii高”(企划负责人)。
即便如此,笔者还是感到Eee Stick有侵犯任天堂所持知识产权的风险。对此华硕的产品策划负责人表示:“任天堂采用的是法国Movea(产品品牌为Gyration)的专利。我们已经尽可能研究了这些专利的内容,正在设法获得可与之抗衡的专利”。
对知识产权的处理谁都很难做到万全。因此,只要用户有需求,先大胆尝试。笔者从华硕产品策划负责人身上感受到了这种向前看的精神。(记者:大槻 智洋)
■日文原文
WiiのそっくりさんにASUS社のバイタリティを見た
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“好啊”——2008年9月6日10时51分21秒
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